Evaluación en GPU, no en un solo núcleo
Vulkan 1.3 como API gráfica, VMA para la gestión de memoria y Dear ImGui sobre Vulkan para la interfaz. Windows y Linux con paridad total, sin excepciones.
CH 09 · MOTOR 3D OPEN SOURCE
Un DCC 3D construido desde cero en C++/Vulkan que recrea el flujo de trabajo de Cinema 4D R19 — Gestor de Objetos, cámara orbital, grafo de escena — código 100% propio, reimplementación clean-room.

01 · QUÉ ES
Vulkan 1.3 como API gráfica, VMA para la gestión de memoria y Dear ImGui sobre Vulkan para la interfaz. Windows y Linux con paridad total, sin excepciones.
Cámara orbital con Alt+clic como Cinema 4D, un Gestor de Objetos real con jerarquía y selección, y compatibilidad planeada con archivos .c4d/.lib4d y plugins de R19 (siempre traducidos de Python 2 a Python 3).
02 · PROGRESO
03 · CLEAN-ROOM
Iron3D Studio solo observa Cinema 4D R19 desde fuera — entrada y salida, comportamiento — el mismo modelo que usan Wine, ReactOS o LibreOffice. Nunca se copia, lee ni decompila código, shader, preset o asset de Maxon para escribir el código de Iron3D. Las reglas completas viven en el archivo AGENTS.md del repositorio.